خارطة طريق Fallout: ريماسترات وأجزاء جديدة قادمة

نشرت Bethesda Game Studios يوم 17 يوليو 2026 مذكّرة رسمية على موقعها بعنوان “A Note from Bethesda Game Studios” بقلم Todd Howard، أنهت بها سنوات من التكهّن حول مستقبل سلسلة Fallout. المذكّرة لم تكتفِ بتحويل الإشاعات إلى مشاريع مؤكَّدة، بل رتّبتها على محور زمني: ما يصل قريباً، وما وُصف بأنه «الوجهة بعيدة المدى». والتوقيت هنا نصف القصة؛ فقد جاءت عقب موجة تسريحات واسعة داخل قسم Xbox، فقرأها كثيرون رسالة طمأنة لجمهور بدأ يخشى على مصير السلسلة نفسها.
ما أكّده البيان رسمياً
أوّل ما ثبّته Howard أن نسخة ريماستر من Fallout 3 وFallout: New Vegas قيد التطوير فعلاً، بعد أشهر من الإشاعات المتضاربة. لا تاريخ إطلاق بعد، لكنّ مجرّد التأكيد يُغلق باب التخمين. والكلمة نفسها مقصودة: «ريماستر» تعني إعادة بناء تقني للنسختين الأصليتين، لا إعادة صناعة من الصفر.
وثبّتت المذكّرة أيضاً أن أستوديو Obsidian، صاحب New Vegas الأصلي عام 2010، يعمل على مشروع Fallout جديد بالتعاون مع Bethesda. هنا يلزم التدقيق: النصّ الرسمي لم يذكر اسم مخرج ولا أي تفصيل آخر. وما تداوله البعض عن عودة Josh Sawyer لقيادة المشروع مصدره تقرير لـ Bloomberg، لا المذكّرة.
أما Fallout 5 فوصفه Howard بأنه «الوجهة بعيدة المدى». هي لا تزال في طور ما قبل الإنتاج وتُبنى على محرّك Creation Engine 3، لكنّ أولوية الفريق تبقى على The Elder Scrolls VI. والترجمة العملية لذلك: أي حديث جدّي عن Fallout 5 يبعد سنوات. الأقرب زمنياً شيء آخر تماماً، وهو توسّع كبير للعبة Fallout 76 باسم Raven Rock، مطروح «للعام المقبل» أي 2027، تدور أحداثه قبل أحداث Fallout 3.
السياق: تسريحات Xbox
يأتي هذا كلّه بعد إعلان Microsoft يوم 6 يوليو 2026 عن تسريح نحو 3200 وظيفة عبر قسم Xbox حتى نهاية السنة المالية، منها نحو 1600 فوراً و1600 لاحقاً. الموجة طالت أستوديوهات تابعة لـ ZeniMax وBethesda، فتضاعف القلق حول مصير المشاريع الكبرى. وعلى هذه الخلفية تحديداً يثقل وزن المذكّرة: خريطة طريق مكتوبة تقول إن خطّة Fallout ماضية رغم الاضطراب الإداري.
خلفية السلسلة
طوّرت Bethesda لعبة Fallout 3 وأصدرتها عام 2008، بينما طوّرت Obsidian لعبة New Vegas عام 2010 ونشرتها Bethesda؛ فارق دقيق كثيراً ما يُخلط فيه. وأُطلقت Fallout 76 عام 2018 لعبةً متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، بدأت متعثّرة ثم تعافت تدريجياً عبر سنوات من التحديثات، حتى صارت اليوم منصّة تحتمل توسّعاً بحجم Raven Rock.
لماذا يهم القارئ العربي؟
قيمة الخبر العملية في أمرين. أوّلهما أن الريماستر يعيد الحياة لكلاسيكيّتين يشقّ على كثير من اللاعبين تشغيلهما بسلاسة على العتاد الحديث؛ فنسختا 2008 و2010 تعتمدان اليوم على تعديلات المجتمع كي تعملا باستقرار، وإعادة بنائهما رسمياً تختصر هذا العناء وتفتح الباب أمام جيل جديد لم يجرّبهما بعد.
والثاني أن انتظار Fallout 5 سيطول، فتعليق الآمال عليها قريباً غير واقعي. ما يستحقّ المتابعة قبلها ثلاثة مشاريع أقرب زمنياً: الريماستران، ومشروع Obsidian الجديد، وتوسّع Raven Rock المرتقب في 2027. ويبقى وصول أيٍّ منها إلى Game Pass توقّعاً منطقياً بحكم ملكية Microsoft، لا وعداً ورد في البيان. أمّا التعريب الرسمي فلم تُشِر إليه المذكّرة لأيٍّ من هذه المشاريع.
اقرأ أيضاً
- Warframe تكشف عن توسّع Tau في فعالية TennoCon 2026 — من أبرز إعلانات الألعاب الكبرى هذا الموسم.
- أفضل ألعاب ستيم الجماعية 2026 للأصدقاء والأزواج — ريثما تصل الريماسترات، قائمة مجرّبة تسدّ فراغ السهرات.